Dimanche Martial
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Préparation du Dimanche Martial - Dimanche 22 juillet 2007
 
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 Le projet Electra et le spatioport

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2 participants
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Hiigara
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Hiigara


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Le projet Electra et le spatioport Empty
MessageSujet: Le projet Electra et le spatioport   Le projet Electra et le spatioport EmptyMar 22 Mai 2007 - 23:02

En gros il y aura une centrale énergétique, maintenant reste à savoir quel sera son lien avec Tours Prima. L'idée m'a été proposée par Drako de décider du fait que la lumière soit allumée ou éteinte dans la ville. En gros il y a moyen de contrôler le jour et la nuit sur la table urbaine, on peut supposer qu'avec de l'énergie la ville est suffisamment éclairée pour considérer que le combat se déroule en plein jour, et qu'au besoin il suffit d'éteindre la lumière pour passer en combat nocturne.
J'avais aussi pensé à un bâtiment primordial du gouvernement impérial, protégé par le si pratique champ de force qui fera défaut sans énergie. Ainsi l'un des objectifs pourra être de capturer ce bâtiment ou de le détruire, surtout que Combat urbain gère les bâtiments instables et détruits.
La ville de T'au Tou'in possédera deux plateformes d'atterrissages, qui pourront judicieusement être mis à profit pour l'évacuation des bien ou personnes (objectif = évacuer ses troupes) ou bien l'arrivé de renfort (unité placé en reserve).
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Khaysa

Khaysa


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Le projet Electra et le spatioport Empty
MessageSujet: Re: Le projet Electra et le spatioport   Le projet Electra et le spatioport EmptyMar 12 Juin 2007 - 21:06

Pour les plateformes :

On sait qu'il s'agit d'une ville Tau. On sait aussi qu'une des priorités des Tau lors de l'attaque d'une de leur ville, c'est d'évacuer leurs civils. Donc voila, pourquoi ne pas imaginer des transports de masse (je sais pas moi, des devilfish des parties de chasses présentes) dont leur objectif est de rejoindre les plates formes (avec deux ça laisse pas mal de solution). Par contre, pour éviter que les joueurs adverses n'est qu'a détruire les devil (chose assez facile si on y met ce qu'il faut), ils pourraient avoir ordre ne pas abattre les devilfish, mais seulement les capturer (des civils, même Tau, pourraient être utile pour quelques rituels impies.
Après reste à voir ce que ça peut donner en règle et en points.

V'la
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